Variable: solitaire-mode-map
solitaire-mode-map is a variable defined in solitaire.el.gz.
Value
Large value
- negative-argument
0 digit-argument
1 digit-argument
2 digit-argument
3 digit-argument
4 digit-argument
5 digit-argument
6 digit-argument
7 digit-argument
8 digit-argument
9 digit-argument
< beginning-of-buffer
<down> solitaire-down
<kp-0> solitaire-undo
<kp-2> solitaire-down
<kp-4> solitaire-left
<kp-5> solitaire-center-point
<kp-6> solitaire-right
<kp-8> solitaire-up
<kp-enter> solitaire-move
<left> solitaire-left
<right> solitaire-right
<up> solitaire-up
> end-of-buffer
? describe-mode
C-b solitaire-left
C-f solitaire-right
C-n solitaire-down
C-p solitaire-up
C-x u solitaire-undo
DEL scroll-down-command
RET solitaire-move
S-<down> solitaire-move-down
S-<kp-2> solitaire-move-down
S-<kp-4> solitaire-move-left
S-<kp-6> solitaire-move-right
S-<kp-8> solitaire-move-up
S-<left> solitaire-move-left
S-<right> solitaire-move-right
S-<up> solitaire-move-up
S-SPC scroll-down-command
SPC scroll-up-command
SPC solitaire-do-check
SPC..~ undefined
g revert-buffer
h describe-mode
q quit-window
s solitaire-solve
Documentation
Keymap for playing Solitaire.
Source Code
;; Defined in /usr/src/emacs/lisp/play/solitaire.el.gz
(defvar-keymap solitaire-mode-map
:doc "Keymap for playing Solitaire."
:parent special-mode-map
"C-f" #'solitaire-right
"C-b" #'solitaire-left
"C-p" #'solitaire-up
"C-n" #'solitaire-down
"RET" #'solitaire-move
"SPC" #'solitaire-do-check
"<right>" #'solitaire-right
"<left>" #'solitaire-left
"<up>" #'solitaire-up
"<down>" #'solitaire-down
"S-<right>" #'solitaire-move-right
"S-<left>" #'solitaire-move-left
"S-<up>" #'solitaire-move-up
"S-<down>" #'solitaire-move-down
"<kp-6>" #'solitaire-right
"<kp-4>" #'solitaire-left
"<kp-8>" #'solitaire-up
"<kp-2>" #'solitaire-down
"<kp-5>" #'solitaire-center-point
"S-<kp-6>" #'solitaire-move-right
"S-<kp-4>" #'solitaire-move-left
"S-<kp-8>" #'solitaire-move-up
"S-<kp-2>" #'solitaire-move-down
"<kp-enter>" #'solitaire-move
"<kp-0>" #'solitaire-undo
"<remap> <undo>" #'solitaire-undo
;; spoil it with s ;)
"s" #'solitaire-solve
;; "[kp-0]" #'solitaire-hint - Not yet provided ;)
)